魔物合体後の姓名は、「先に合体の神殿に入る魔物が名」「後に合体の神殿に入る魔物が姓」を受け継ぎます。
| ランク | 名称 | UP値 | 
|---|---|---|
| 1 | マウスマン | +1 | 
| 2 | ゴーレム | +1 | 
| 3 | ペリカンマン | +1 | 
| 4 | チキンマン | +1 | 
| 5 | ラビットマン | +1 | 
| 6 | ナマケモノ | +1 | 
| 7 | カクタス | +2 | 
| 8 | アルマジロン | +2 | 
| 9 | まほうつかい | +2 | 
| 10 | カンガルー | +2 | 
| 11 | ダチョラー | +2 | 
| 12 | トドマン | +2 | 
| ランク | 名称 | UP値 | 
|---|---|---|
| 13 | イールマン | +3 | 
| 14 | パンダマン | +3 | 
| 15 | クロコダイル | +3 | 
| 16 | ゾウマン | +3 | 
| 17 | とらおとこ | +3 | 
| 18 | サイクロプス | +4 | 
| 19 | つぼまじん | +4 | 
| 20 | ジャイアント | +4 | 
| 21 | ドラゴン | +4 | 
| 22 | マンボー | - | 
| 23 | サンフラワー | - | 
| 24 | キリンマン | - | 
| 25 | コアラキング | - | 
ランク22以上の魔物(マンボー以降)は合体不可能です。作るときは、注意しましょう。
合体の法則は、ランクの高い方をAとして、ランクの低い方をBとすると式は以下の通りになります。
Aのランク + Bのアップ値 = ユニットC
例えば、コアラキングを作りたい場合は、ランク21のドラゴンとUP値が4の魔物が必要になります。
例1:チキンマン + まほうつかい = カンガルー
例2:クロコダイル + ゾウマン = つぼまじん